你是不是经常做事毫无动力
但是只要一打游戏就浑身来劲?
你是不是不论上班还是上课
都想着赶紧结束然后回家打游戏?
悄悄告诉你:
这可能是病!
啥?这是病?
是的,近日一则
《世界卫生组织通过决议将“游戏障碍”定为疾病
2022年1月1日生效》
的消息
引发关注
去年6月份,世界卫生组织在第11版《国际疾病分类》中明确地将“游戏障碍”列入精神疾病的范畴。而在本月25日举行的世界卫生组织会议上,正式将“游戏障碍”定为疾病,纳入《国际疾病分类》。
天天吃着鸡、打着“农药”的
网瘾少年少女
得知这个消息
有没有很慌……
小编就了解到
一名18岁的常德籍大一女生
因“游戏障碍”休学
现在市康复医院接受治疗
同时沉迷3款手机游戏
大学生荒废学业进医院
2018年,女生萌萌从常德某县以优异的成绩考入北京一所名牌大学。然而,在高考后她接触到手机游戏,从而一发不可收拾,读大学期间长时间玩游戏,昼夜颠倒,导致完全跟不上学业,还失去了连读硕士的机会。一年中,学校叫家长前去沟通了3次,期间家长还曾陪读,但是萌萌仍然没办法戒掉游戏。
萌萌主要是玩的升级类游戏,而且是3款手机游戏一起玩。萌萌的家长说,女儿现在除了拿起手机的时候愿意和自己说上几句话,没有手机就闷闷不乐,家长十分担心再出现别的问题。
市康复医院精神科主任陈邦定介绍,萌萌高考取得了630多分的高分,一年时间之后连日常学习都跟不上,反差太大,是游戏影响生活比较典型的案例。经过医院门诊治疗之后,家长考虑让萌萌前往长沙进行封闭治疗。
游戏如何圈住你
这里面套路满满
调查中,很多游戏玩家对游戏成瘾感触颇深。
玩游戏吗?我们的套路很深!
日常任务
签到活动
帮会系统
排行刷榜
充值氪金
把你圈得死死的
一名从传奇类页游中摆脱的男生告诉记者,那个游戏粘度很高,除了每天的日常任务和签到活动,“兄弟”和“美女”天天叫你上线参加帮会打架,还有排行榜,几天不上就会掉排名,遭到其他玩家的“蹂躏”,这些“套路”把玩家牢牢圈住。而且,两年时间里,他花费了好几万元进行游戏充值,“现在不玩了,终于解脱了,人也轻松了好多!”
逃避现实
抚慰挫败
找回自信
离不开游戏有深层次原因
常德籍专业教育心理咨询师、“契约式教育”理论创始人胡波告诉记者,游戏成瘾的背后还有更深层次的原因。她接触到的不少游戏成瘾的孩子是为了逃避现实,有的人在学习、工作、生活或人际交往中受挫的时候,往往希望从游戏中找回自我。
是不是真“病”了
有严格的判定标准
天天要玩游戏几小时
窝在沙发里
紧盯手机屏幕
手指快速移动
赢一把就喜不自胜
输了就骂骂咧咧
……
这是不少游戏玩家的写照
但是请不要害怕,这并不意味着你已经“病”了。因为,世界卫生组织对诊断“游戏障碍”的条件非常严格。
1.当事人的相关行为必须足够严重,已经造成个人、家庭、社会、教育、工作等方面的重大损害;
2.通常持续12个月。
满足上述条件,才称之为“游戏障碍”。但是,多个国家的游戏机构发表了一份联合声明,希望世界卫生组织能够重新审查这项决议。
陈邦定介绍,目前因成瘾前来就诊的患者以酒精、毒品成瘾为主,现在的人没事就爱刷手机,这都是正常的,不叫成瘾。只有达到世界卫生组织的标准,才算是一种行为障碍,比如萌萌打游戏已经严重影响学业,就是游戏成瘾。
目前针对这类行为并没有特别好的治疗方式,主要采取心理治疗、辅助药物治疗。治疗效果与家长支持、患者配合和医生治疗能力都有关系。“游戏成瘾很难严格界定,和毒品、酒精成瘾这些不一样,有时候某个人忽然有一天就对某个游戏没兴趣了,这种情况也很常见。”
总结一句话
爱玩网游不是病
成瘾变病立刻治
反正小编现在因为工作
已经摆脱了网瘾病患行列
延伸阅读
中国是游戏成瘾重灾区
15~19岁人群最易发生
国内较早开展网络成瘾治疗者、
北京军区总医院医学成瘾科主任陶然
表示:
“网瘾早就应该纳入精神疾病!”
早在2009年,
陶然在中央电视台节目上
就明确表达过这一观点。
彼时,受到很多人质疑。
“可以说,中国是网瘾大国,
是游戏成瘾的重灾区。”
陶然表示:
15~19岁是最易出现游戏成瘾的年龄段,
这主要与他们大脑尚未发育完全,
世界观、价值观、人生观尚未成熟,
自制力较差、好奇心较强,
学业、家庭及人际关系压力大等有关系。
更为严重的问题是,
游戏成瘾者低龄化趋势越来越明显,
留守儿童成为极需关注的群体。
陶然认为,游戏成瘾肯定是一个单独的疾病。国际上很多研究发现,长期沉迷游戏者的神经递质、多巴胺等都发生了改变,大脑不同程度受损。2009年,陶然通过核磁对60个病例进行的研究发现,游戏成瘾者的大脑额叶比正常人缺血8%~10%,这将导致自制力下降。与此同时,游戏成瘾者往往可伴有多种躯体症状,如视力下降、键盘手、颈椎病等。
“游戏成瘾的危害极大,
总体上看,表现在以下4个方面”
1
严重影响社交能力,成瘾者往往沉浸在游戏的世界里,不愿与人交往;
2
导致社会能力丧失,不上学、不工作,未来堪忧;
3
认知变得固执、偏执,行为怪异,为了网络游戏,其他一切不管不顾,不洗头、穿尿不湿者大有人在;
4
情绪问题严重,很多人伴有严重的抑郁、焦虑等。
在陶然看来,
将游戏成瘾纳入疾病好处甚多,
其中之一便是将打击
社会上鱼龙混杂的网瘾戒断机构。
“既然确定为一种疾病,
那么只能由医疗机构来进行诊疗,
这将在极大程度上推动游戏成瘾者
接受科学、规范的治疗。”
陶然表示:
这也将挽救一大批青少年,
长期看有助于降低犯罪率,
减轻社会负担。
来源常德晚报记者:蒋文辉通讯员:陈 青
编辑:邰雅麟二审:高 玲终审:陈言谟
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